馬斯克,這位身兼世界首富與科技巨頭多重身份的人物,近日再次在游戲領域掀起了波瀾。去年年末,他在社交媒體上突發奇想,喊出了“讓游戲再次偉大”的口號,并宣布旗下公司xAI將成立一家AI游戲工作室,意圖以創新手段推動游戲業的發展。
這一消息初出時,不少海外玩家都持懷疑態度,認為這是馬斯克的一次“口嗨”。畢竟,在游戲行業,曾有無數科技巨頭試圖改變現狀,卻都鎩羽而歸。然而,馬斯克卻用實際行動證明了自己的決心。近日,他在忙于其他工作的同時,仍抽空參加了xAI旗下AI游戲工作室的揭幕儀式,這一舉動無疑給外界傳遞了一個強烈的信號:馬斯克這次是認真的。
馬斯克對游戲行業的熱情并非空穴來風。作為一位資深游戲玩家,他對當下紛亂如麻的游戲圈深感不滿,尤其是游戲開發被“覺醒文化”以及多元化、公平和包容性(DEI)等概念所束縛。他認為,這些概念雖然在一定程度上推動了社會的進步,但在游戲行業卻成為了束縛創新的枷鎖。因此,他決定通過成立AI游戲工作室,打破這一僵局。
xAI的這家AI游戲工作室顯然不會走傳統游戲開發的老路。馬斯克深知,傳統游戲開發模式已經陷入了困境,成本高昂、效率低下等問題層出不窮。而AI技術的興起,為游戲開發帶來了新的可能。事實上,自生成式人工智能(AIGC)走紅以來,用AI開發游戲就成為了業界的新風向。不少游戲廠商已經開始嘗試使用AI生成原畫、文案等,以提高工作效率。
然而,xAI作為一家AI初創企業,并不具備現成的游戲開發團隊。因此,他們的目標更可能是重塑游戲開發流程,打造屬于自己的AI建模工具。這一點與谷歌DeepMind的AI游戲引擎GameNGen有著異曲同工之妙。GameNGen能夠通過圖文實時生成可互動的游戲場景,顛覆了傳統游戲開發的管線。然而,GameNGen也面臨著一些挑戰,如隨著游戲體量的增加,渲染畫面的復雜度會呈現指數級提升,從而增加了AI生成畫面的難度。
盡管如此,馬斯克依然對xAI的AI游戲工作室充滿信心。在最近的一次發布會上,他展示了由xAI新一代大模型Grok-3制作的一款類似于俄羅斯方塊和寶石迷陣的游戲。盡管Grok-3原計劃于去年年末發布,但由于各種挑戰而推遲。然而,這并沒有影響馬斯克對Grok-3的信心,他認為這是“地球上最聰明的人工智能”,能力超越其他現有AI模型。
馬斯克的這一舉動無疑給游戲行業帶來了新的期待。盡管目前AI技術還不足以完全改變游戲開發的現狀,但馬斯克的入局無疑為行業注入了新的活力。隨著xAI的AI游戲工作室的成立以及Grok-3的發布,我們有理由相信,游戲行業將會迎來更多的創新和變革。而這一切的背后,是1800億美元規模的游戲市場所蘊藏的無限可能。