網易近期發布的2024年財報數據顯示,這家互聯網巨頭在全年實現了穩健增長,但第四季度卻遭遇了營收的小幅下滑。財報顯示,網易全年總營收達到1053億元,同比增長1.74%,毛利潤為658億元,同比增長4.28%,凈利潤達到297億元,同比增長1.02%。然而,第四季度的營收為267億元,同比下降1.4%,毛利潤為163億元,同比下降3.3%。
網易的業務板塊中,游戲業務依然是支柱,但內部結構有所變化。在線游戲凈收入占游戲分部凈收入的96.7%,其中手游收入占比下滑至65.3%,這一變化主要歸因于端游凈收入的增加,尤其是某些代理游戲的貢獻。
盡管網易在全球范圍內推出了多款新游戲,如《漫威爭鋒》、《燕云十六聲》和《逆水寒》手游等,并取得了一定的市場反響,例如《漫威爭鋒》迅速登頂Steam全球暢銷榜,《燕云十六聲》端游在中國上線四天內下載量突破300萬次,但其手游領域的表現并未達到2023年《蛋仔派對》和《逆水寒》那樣的爆款水平。
網易CEO丁磊在之前的財報電話會上表示,對《蛋仔派對》仍充滿信心,認為它仍是網易當前日活躍用戶最多的產品,盡管在商業化方面遇到了一些挑戰。然而,市場普遍關注的問題是,誰能成為下一個接力《蛋仔派對》的爆款產品。
與此同時,暴雪系列游戲的回歸對網易的影響也成為市場關注的焦點。盡管這些游戲的回歸為網易帶來了一定的助力,但手游收入的波動仍然是一個不容忽視的問題。相比之下,網易在端游領域的表現則呈現出爆發增長的態勢,幾款多端游戲在端游上呈現出接近3A作品的體驗和創新價值。
在研發投入方面,網易繼續保持了高額投入。2024年,網易的研發投入達到175億元,研發投入強度達到16.6%。這一投入不僅體現了網易對創新的重視,也為其在游戲等數字媒體應用領域的長期發展提供了有力支持。
網易在AI技術應用于游戲方面也走在了前列。作為初代國產網游廠商,網易在游戲領域立足原創,將原創自研作為自己發展的底色。同時,網易還積極開放兼容,將外來開源大模型應用于自身產品中,取長補短,自成一家。
在網易的多業務中,DeepSeek的接入也備受關注。這一技術的引入有望為網易的整體營收增長提供新的動力。然而,市場仍需觀察這一技術在實際應用中的效果以及其對網易各業務板塊的具體影響。
盡管網易在2024年并未推出能夠匹敵《蛋仔派對》的爆款手游,但其在游戲領域的創新和投入依然值得肯定。未來,隨著暴雪系列游戲的持續運營和新游戲的推出,以及DeepSeek等新技術的應用,網易有望在游戲領域繼續保持領先地位。