全民打怪獸這款游戲,武器和防具除了提供攻擊力和防御力的加成以外,還會額外提供3種屬性的加成,分別是攻速、暴擊和生命值。
武器方面:劍提供攻速屬性加成;斧頭提供暴擊屬性加成;弓箭提供生命屬性加成。
防御方面:頭盔提供暴擊屬性加成;手套提供攻擊屬性加成;盾牌提供生命屬性加成。
由于裝備擁有不同的屬性,所以不同的伙伴需要考慮佩戴不一樣的裝備。暴擊高的伙伴佩戴增加暴擊的裝備,攻速快的伙伴佩戴增加攻速的裝備,而防御伙伴則佩戴增加生命值的裝備。
為每個伙伴選擇裝備前,龍鷹建議各位玩家先手動帶著英雄去通關一次副本,以體驗該伙伴的屬性,然后再根據表現的情況為伙伴選擇適合的裝備。暴擊、攻速這兩個屬性并不能在面板上觀察到,只能通過平時的戰斗去體驗。
[攻擊速度快,經常暴擊]:出現這種情況的,一般都是攻擊型英雄。這類型英雄擁有兩種屬性,所以共有3個配裝方向。平衡型:攻速+暴擊;速度型:兩個裝備都選擇增加攻速;暴擊型:兩個裝備都選增加暴擊。
[攻擊速度快,偶爾暴擊]:出現這種情況,可以有兩種方向配裝。偏向攻擊的:兩個裝備都選擇增加攻速;偏向防御輔助的:選擇生命+攻速。
[攻擊速度慢,純防御]:這類型伙伴一般都是防御值和生命值其高,但是攻擊力偏低,出手攻擊偏慢。既然這樣,我們就要發揮其長處,兩個裝備都選擇增加生命值屬性,既然注定是肉盾的命,那就一直肉下去吧。這類型的伙伴冒險模式沒有什么用,放到新兵戰場說不定有奇效。
裝備的搭配其實非常靈活,各位玩家可以根據自己的實際情況進行搭配,龍鷹只是提供一個簡單的思路。進行裝備搭配的核心思想是發揮己方的長處,至于弱點,不是幾件裝備屬性可以彌補的。要彌補自己弱點,搞成四不像,不如只加強自己的優點,從優勢方擊潰敵人。
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