近日,國外知名游戲博主Jorraptor于社交媒體平臺上分享了有關《刺客信條:影(Assassins Creed Shadows)》的玩法爆料信息,諸多前所未有的新鮮內容隨之曝光,究竟有哪些令人驚喜的細節呢?讓我們一同深入探究一番。
《刺客信條:影》玩法爆料:
刺殺并非對每個敵人都有效,效果分為三種,分別以不同顏色的文字顯示:立即殺死(白色)、造成傷害但不致命(黃色)、無效果(紅色)。
暗殺的方式會影響傷害,空中偷襲效果會更好。
與《刺客信條:英靈殿》類似,游戲提供了在菜單中開啟必定暗殺的選項。
某些敵人對煙霧彈的反應各異,有些敵人會迅速消耗煙霧彈,無法像《刺客信條:幻景》一樣完全消滅。
當被敵人察覺后進入匿蹤狀態時,敵人會變得更加懷疑并開始主動搜尋你。使用吹口哨等技巧會進一步加劇敵人的懷疑。
據點內有不同區域,進入新區域或重置潛行狀態時,吹口哨等技巧將重新可用。
裝備系統只有頭部和服裝兩個部位,相較前幾作的五個部位有所不同。
潛行時的移動會產生較大的噪音,但通過蹲下可以減少噪音,腳步聲范圍會通過聲波圈顯示。
苦無可以一擊斃命,而手里劍則可以暫時擊暈敵人,并且能破壞燈籠等環境道具。
定居地中有寵物,可以通過游戲內免費獲得,或通過Helix點數購買。
玩家可以自定義定居地的建筑物顏色。
坐騎系統更加深入,馬鞍和坐騎各自具有獨立的屬性。
奈緒江擁有鷹眼視覺,而彌助則具備觀察機制,可以放大目標并標記,或發現收集道具。
奈緒江能夠結合鷹眼視覺和彌助的觀察機制,實現隔墻標記敵人。
《刺客信條:影》將于2025年2月14日發售,登陸PS5、XSX/S和PC平臺。游戲首發時將不再采用傳統的季票模式,也沒有搶先游戲體驗,而是免費贈送首個擴展包給預購者。