在近日舉行的2025年度首次Minecraft Live活動(dòng)中,Mojang工作室為我的世界玩家?guī)?lái)了一系列激動(dòng)人心的消息,包括圖形升級(jí)、全新更新內(nèi)容以及備受矚目的“Happy Ghasts”等亮點(diǎn)。
這款游戲自發(fā)布以來(lái)已近16載,卻依然展現(xiàn)出勃勃生機(jī)。
Mojang的執(zhí)行制作人Ingela Garneij在接受IGN專訪時(shí)透露,團(tuán)隊(duì)目前并無(wú)開發(fā)我的世界2的計(jì)劃。
她以地球獨(dú)一無(wú)二為例,強(qiáng)調(diào)Mojang更專注于提升原版游戲的體驗(yàn),致力于為其注入更多活力。
Garneij進(jìn)一步提到,雖然游戲的技術(shù)基礎(chǔ)已歷經(jīng)15載,這在某種程度上影響了更新的速度,但Mojang團(tuán)隊(duì)并未放棄,而是積極應(yīng)對(duì)這一挑戰(zhàn),力求為玩家?guī)?lái)更加精彩的游戲內(nèi)容。
針對(duì)玩家關(guān)于我的世界是否將轉(zhuǎn)為免費(fèi)游戲的疑問,Garneij給出了明確的答復(fù)。
她表示,游戲的開發(fā)理念與當(dāng)前流行的免費(fèi)模式并不契合。
Mojang更希望維持“一次購(gòu)買,長(zhǎng)久享受”的模式,讓更多的玩家能夠以合理的價(jià)格體驗(yàn)到這款游戲的魅力。
這種堅(jiān)持,無(wú)疑體現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲普及性的深切關(guān)懷。